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​過酷な世界で生きるのmod

ストーリー

abnormals_core / citadel / collective / CreativeCore / geckolib / PuzzlesLib / skds_core / structure_gel / TenshiLib / YungsApi 他のModを動かすための前提Mod

ages-api

進行状況に応じた制限システム

jei (Just Enough Items)

アイテムとレシピの検索・表示

OptiFine

軽量化とグラフィック拡張

BetterCaves

洞窟生成のリアル化・複雑化

BetterDungeons

ダンジョンの構造を大規模に刷新

BetterMineshafts

廃坑の構造をバリエーション豊かに変更

BetterStrongholds

要塞をより巨大で複雑に変更

BetterNether

ネザーに多数のバイオームと植物を追加

betterendforge

ジ・エンドの地形とバイオームを大幅拡張

YungsBridges / YungsExtras

川への橋の生成とバニラ構造物の細かな改善

Bayou Blues

湿地バイオームの追加と改善

blue_skies

独自の進行要素を持つ2つの新次元を追加

cavesandcliffs / cavebiomeapi

1.17以降の洞窟要素を1.16.5に再現

Deeper in The Caves Remake

洞窟のさらなる深層と構造物の追加

alexsmobs

多種多様な現実・架空の生物を追加

Cataclysm

強力なボスと専用ダンジョンの追加

improvedmobs

モブがブロック破壊や装備使用を行うAI強化

creeperaiupdated

クリーパーの回避・追跡AIの強化

BloodAndMadness 『Bloodborne』

風の武器・モブ・狂気システム

ColdSweat / ToughAsNails

体温管理や喉の渇き要素の追加

SereneSeasons

四季の変化と農作物の成長制限

HarderBranchMining / HarderSpawners

採掘制限とスポナーの強化による難化

EnhancedVisuals

ダメージ等に応じた画面エフェクトの追加

water_physics_overhaul

水の挙動をリアルな流体へ変更

Tantrum

プレイヤーへのストレス・デバフ概念の追加

FarmersDelight / abnormals_delight

高度な料理システムと食材の追加

BlockArmor

ほぼ全てのブロックで防具を作成可能にする

bottleyourxp

経験値をアイテム化して保存

CMDCam

動画撮影用のカメラ操作機能

Comfortable Nether

ネザーの環境バランス調整

dragondropselytra

エンダードラゴンがエリトラをドロップ

NoAiSpawnEggs

動作しない装飾用モブの卵を追加

Lock_recipes / Difficulty_controller

レシピ制限と難易度の詳細設定

stone-age

石器時代をテーマにしたサバイバル要素

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私たちの仕事に興味がある方はぜひご連絡ください。

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