
過酷な世界で生きるのmod
ストーリー
abnormals_core / citadel / collective / CreativeCore / geckolib / PuzzlesLib / skds_core / structure_gel / TenshiLib / YungsApi 他のModを動かすための前提Mod
ages-api
進行状況に応じた制限システム
jei (Just Enough Items)
アイテムとレシピの検索・表示
OptiFine
軽量化とグラフィック拡張
BetterCaves
洞窟生成のリアル化・複雑化
BetterDungeons
ダンジョンの構造を大規模に刷新
BetterMineshafts
廃坑の構造をバリエーション豊かに変更
BetterStrongholds
要塞をより巨大で複雑に変更
BetterNether
ネザーに多数のバイオームと植物を追加
betterendforge
ジ・エンドの地形とバイオームを大幅拡張
YungsBridges / YungsExtras
川への橋の生成とバニラ構造物の細かな改善
Bayou Blues
湿地バイオームの追加と改善
blue_skies
独自の進行要素を持つ2つの新次元を追加
cavesandcliffs / cavebiomeapi
1.17以降の洞窟要素を1.16.5に再現
Deeper in The Caves Remake
洞窟のさらなる深層と構造物の追加
alexsmobs
多種多様な現実・架空の生物を追加
Cataclysm
強力なボスと専用ダンジョンの追加
improvedmobs
モブがブロック破壊や装備使用を行うAI強化
creeperaiupdated
クリーパーの回避・追跡AIの強化
BloodAndMadness 『Bloodborne』
風の武器・モブ・狂気システム
ColdSweat / ToughAsNails
体温管理や喉の渇き要素の追加
SereneSeasons
四季の変化と農作物の成長制限
HarderBranchMining / HarderSpawners
採掘制限とスポナーの強化による難化
EnhancedVisuals
ダメージ等に応じた画面エフェクトの追加
water_physics_overhaul
水の挙動をリアルな流体へ変更
Tantrum
プレイヤーへのストレス・デバフ概念の追加
FarmersDelight / abnormals_delight
高度な料理システムと食材の追加
BlockArmor
ほぼ全てのブロックで防具を作成可能にする
bottleyourxp
経験値をアイテム化して保存
CMDCam
動画撮影用のカメラ操作機能
Comfortable Nether
ネザーの環境バランス調整
dragondropselytra
エンダードラゴンがエリトラをドロップ
NoAiSpawnEggs
動作しない装飾用モブの卵を追加
Lock_recipes / Difficulty_controller
レシピ制限と難易度の詳細設定
stone-age
石器時代をテーマにしたサバイバル要素



